Даугавпилчане создают интересные идеи для развития творческих кварталов центра города и Даугавпилсской крепости Новости культуры

255
Даугавпилчане создают интересные идеи для развития творческих кварталов центра города и Даугавпилсской крепости

Более шестидесяти жителей Даугавпилса в тесном сотрудничестве в двух этапах игры будущего создали восемь увлекательных идей по развитию творческих кварталов центра города и Даугавпилсской крепости. В основе всех идей лежит идея создания инклюзивной, уютной среды, способствующей чувству принадлежности и участию и сочетающей различные области, интересы и возможности, что одна из команд включила в девиз и призвание: «Сделайте Даугавпилс городом, в котором живут люди с разнообразным восприятием, в котором стильная атмосфера и на улицах которого слышна вибрация города!».

Игра, которая проходила 19 и 26 февраля, впервые за всю историю ее проведения прошла в режиме онлайн. Игра города будущего основывалась на принципе соревнования. Высшую оценку в голосовании участников и экспертов получили идеи под названием «FortHouse» и «Творческий квартал улицы Саулес», создателям которого даже удалось создать страницу в Facebook во время игры.

Инга Белоус, одна из авторов идеи «FortHause», которая проиллюстрировала презентацию фотографиями из личных архивов и для проверки разослала презентацию проекта знакомым в Брюсселе, коллегам в Риге, семье и друзьям в других местах в Латвии, рассказывает: «Интересно, что человеческий фактор и личные чувства, включенные в проекты, стояли превыше всего и больше всего находили отклик. Как бы подробно мы ни думали о технических решениях, человеческий момент был самым важным. Это мероприятие собрало людей, которые не работают вместе каждый день. Мы были очень разными, но, взаимно дополняя друг друга, обогатили свои взгляды. Каждый по отдельности не может знать все, но, объединив многие индивидуальные идеи, мы создали хороший набор идей и поняли, что мы находимся в одной лодке, и это далеко идущий процесс», - поделилась впечатлениями после игры И. Белоус.

Целью игры было не только обобщить идеи от различных общественных групп и экспертов для развития двух творческих кварталов, т.е., для преобразования улицы Саулес и прилегающей территории в центре города в квартал коворкинга, знаний и искусства, а также для дальнейшего развития территории Даугавпилсской крепости в соответствии с потребностями жителей, предпринимателей и гостей города.

Участники игры активно использовали совет организаторов проверить идеи у экспертов и выяснить мнение и потребности целевой аудитории и более широкой общественности посредством опросов или обсуждений на сайтах социальных сетей, телефонных звонков, электронных писем и посредством других подобных средств связи во время пандемии. Во время игры участников подбадривали и оценивали идеи несколько экспертов – директор Даугавпилсской средней школы дизайна и искусства Saules skola и архитектор Ингуна Кокина, эксперт по проектам Даугавпилсского самоуправления и ответственный за развитие Крепости Артем Махлин, проректор по науке Даугавпилсского университета Арвид Баршевский, директор музея Зиедониса и лектор Даугавпилсского университета Жанета Яунземе-Гренде, депутат Сейма и архитектор Инга Голдберга.

Игра использовалась как современный инструмент для совместной работы и общественного обсуждения, который позволил самоуправлению узнать мнение местных жителей о дальнейшем развитии Даугавпилсской крепости и квартала улицы Саулес посредством новых инициатив в области межотраслевого сотрудничества и участия сообщества, а идеи, полученные во время игры, будут использованы при разработке программы развития культуры города на 2021-2027 годы и заявки на конкурс культурной столицы Европы 2027 года.

Игру города будущего организовала Даугавпилсская городская дума и Управление культуры Даугавпилсской городской думы в сотрудничестве с обществом «Zināšanu un inovācijas sabiedrība», Фондом визионарной культуры, лабораторией идей Culturelab и Латвийской академией культуры.

Для информации:

«Игра города будущего» – это интерактивная методология командной работы, разработанная Британским Советом и признанными британскими организациями в сфере городского планирования, для способствования нового, творческого мышления и действий, которые улучшат качество жизни как в городах, так и в сельской местности. Такого рода игры успешно использованы в бесчисленных городах Европы и Восточной Азии. Игра успешно реализована в разных странах мира и более чем в 15 городах Латвии. Игра приятно удивила самоуправления и жителей нескольких городов, показав, что в каждом городе есть творческие люди, которые заботятся о его развитии и, обсуждая свои взгляды с единомышленниками, можно улучшить свою жизненную среду.

Дополнительная информация:
Диана Солдане
координатор рабочей группы по разработке заявки на участие в конкурсе культурной столицы Европы 2027 года
тел. 28378679, 65423601,
diana.soldane@daugavpils.lv
daugavpils2027.eu

Izmantojiet Google Translate, lai tulkotu vietni

Daugavpils valstspilsētas pašvaldība neuzņemas atbildību par tulkojuma precizitāti!